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2019年,腾讯将“UP”这些新东西
第一旅游网:www.43658114.com      发?#38469;?#38388;:2019-03-26      字号:【

       《建国大业》、《解放战争》打造中

  《全职高手》有动画大电影

  开心麻花为《王者荣耀》打造了舞台剧

  《堡垒之夜》电竞赛事开启

  TGA全新升级为TGA腾讯电竞运动会

  ……

  3月24日,“UP2019腾讯新文创生态大会”上,腾讯“UP”了超!大!信息量:

  游戏、动漫、文学、影视、音乐、电竞六大数字文化业务组成的新文创矩阵集中亮相,带来了一系列重磅消息。

  2019年,你可?#20113;?#24453;这些新东西——

  成立三年多的腾讯影业,到底关注什么、聚焦什么、重视什么?

  对此,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武分享了腾讯影业重点聚焦的“三个方向”——

  |观照现实,打造中国故事

  腾讯影业希望能给观众带来更多贴近时代、贴近生活的好内容和好作品,?#24425;?#26356;多生动的中国故事。

  比如,“时代旋律”系列中,既有献礼建国 70 周年的《建国大业》,也有献礼建党 100 周年的《解放战争》,以及电影《八佰》,许多现实题材故事也将推出;

  同时,“东方故事”系列里,由黄建新担任监?#39057;?#30005;影《藏地密码》,剧本也正在耐心孵化中。

  |探索国际,输出中国文化

  腾讯影业正进一步联结全球优秀的创作力量,打造由中国团队主导、让全球观众共享的好故事。正在精心准备中的作品包括:

  《吹哨人》,漫改英文电影《我叫白小飞》,由成龙、美国职业摔跤冠军John Cena联?#29616;?#28436;的《狂怒沙暴》,季播剧《藏地密码》……

  |不孤立做影视,打造中国文化符号

  一方面,充分联动文学、动漫、游戏等业务,打造自有IP。如改编自阅文平台同名小说的剧集《庆余年》;

  另一方面,广泛联合行业伙伴,共建经典IP。比如与古龙著作管理发展委员会达成的古龙作品十年全系?#23567;?#20840;版权战略合作,首批影视项目之一《欢乐英雄》即将推出。

  更多腾讯影业项目的进展,以及新年度的“开发项目片单?#20445;?将于6?#36335;?#22312;腾讯影业年度发布会上集中公布。

  2019年,由阅文和万达影视联合出品的《全职高手之巅峰荣耀》动画大电影将会与观众见面。

  作为一个网文IP,《全职高手》从周边?#32844;臁?#32447;下主题餐厅,到各?#21046;放?#36328;界合作,可?#36816;?#20026;网文IP精品的多业态价值开发树立了标杆。

  而阅文集团联席CEO吴文?#21592;?#31034;,阅文今年将全面推进“三驾马车?#20445;?#21152;速推进版权的多元开发,打造横跨不同娱?#20013;?#24335;的爆款IP内容,充分释放IP价?#25285;?#21253;括:

  其一,完善“IP全链服务”体系,扩大版权销售;

  其二,继续推进“IP共营合伙人”制度,加强联合投资和联?#29616;?#20316;;

  其三,通过投资布局,实现自制开发。

  此外,阅文集团还将加大网文商业模式在海外的培育,推动网文和中国文化更深层次地向海外输出。从作品出海、产品出海,到实现生态落地、文化出海。


  今年,腾讯动漫推出了“漫动画”这一内容形态,并与壹动漫启动了战略合作,推出了包括《19天》《代嫁丞相》《百层塔》在内的13部作品,目前全网累计4.4亿播放量。

  同时,腾讯动漫在发布会上介绍了在新文创战略下?#21335;?#21015;成果与进展:

  1、 打造传统文化系列

  包括《故宫回声》、《风起鸣沙-敦煌曲》、《女九段》,以及根据金庸作品改编的《天龙八部》《射雕英雄传》等7部武侠漫画等等均在腾讯动漫连载中,总人气超过10亿。

  2、 用动漫演绎潮流文化

  2019年,腾讯动漫会联合艺人黄子韬的虚拟形象韬?#23396;?#25512;出联合定制条漫IP;此外,腾讯动漫还将布局科幻这一全新品类。

  3、 在现有成熟IP上坚持创新

  被杭州政府授予“动漫公交形象使者”官方身份的《狐妖小红娘?#20998;?#35282;苏苏,今年5月将再次来到杭州;

  同时,腾讯也正在和成都、云南进行IP跨界合作的探讨,尝试将动漫IP内核、人物形象与地域文化进行结合。


  这次大会上,腾讯音乐娱乐集团首次作为独立单元亮相,并公布了腾讯音乐公益计划的新进展,希望用音乐传递爱与能量、发挥更大的社会价?#25285;?br>
  1、 音乐关爱

  在今年4月2日“国?#39318;员?#30151;日?#20445;?#33150;讯音乐娱乐集团将为自闭症?#26234;?#23569;年周博涵发行第三张数字专辑?#38431;?#26143;星同行》;数字专辑筹集的善款,将用于星星音乐公益项目,以帮助更多的自闭症儿童。

  2、 文化传承

  推出“?#26053;?#38901;”计划,在全国?#27573;?#24449;集优秀的民族音乐。对好的作品,不仅会在海内外知名音乐平台上线数字专辑、并制作黑胶实体专辑,还会与上海玻璃博物馆展开跨界合作,创意表达“?#26053;?#38901;计划”成果。

  3、 音乐教育

  联合陈一丹基金会,共同发起线下音乐及文化教育基地——“乐圃音乐空间?#20445;?#20026;少数民族及偏远地区的孩?#29992;?#24102;来接受多元音乐教育的机会,也为当地的教师们提供更专业?#20013;?#30340;培训。首个乐圃音乐空间将坐落在四川省绵阳市北川县东升村。

  2018年可?#36816;?#26159;“中国电竞冠军年?#20445;?#29305;别是在雅加达-巨港亚运会的赛场上,中国团队勇夺亚运会电竞表演项目的两金一银,成为了电竞发?#25925;?#19978;的里程碑。

  2019年,腾讯电竞将会在赛事上带来更多升级与?#40644;疲?br>
  1、 腾讯电竞旗下王者荣耀国际版(AoV)成为东南亚运动会比赛正式项目之一,成绩计入国家奖牌榜;

  2、 王者荣耀冠军杯将于6月正式升级为王者荣耀世界冠军杯;

  3、全新升级TGA为“TGA腾讯电竞运动会?#20445;?#20026;电竞爱好者提供覆盖全年的大型综合性体育竞?#38469;?#20250;,并推出王者荣耀女子赛,鼓励更多女性电竞用户参与。

  “TGA腾讯电竞运动会”的首个线?#36335;?#31449;赛会将正式落户上海核心地带南京西路的梅龙镇广场。

  同时,电竞也在?#27426;?#30772;壁出圈,与越来越多?#25918;啤?#34892;业共建新的生态。奔驰、vivo、麦当劳等国内外知名?#25918;?#37117;?#21483;?#19982;电竞赛事展开了合作。

  6月,腾讯电竞将如期举办年度峰会和?#25918;?#21457;布会,电竞公开课、电竞体验馆等项目也将?#21483;?#19978;线。

  今年,腾讯游戏将重点发力教育应用、文化传?#23567;?#31185;技演进和全球化融合四大布局方向,让游戏为大众带来更多正向的价值。

  |布局一 :追梦计划

  腾讯游戏将正式推出全面升级的?#30333;?#26790;计划”?#25918;疲?#25506;索游戏正向价?#25285;?#20854;中包括:

  1、数字文化传承计划:

  推出?#37117;?#26399;:踏春》、《子曰诗云》、《故宫:口袋宫?#22330;?#31561;立足传统文化的产品;

  2、国力科技教育计划:

  通过《乐高?无限》、沙盒创作平台《艾兰岛》等激发青少年的创造热情;

  与麻省理工学院设?#39057;?#27801;盒编程平台Scratch展开合作,并推出自研的青少年编程平台“扣叮”;

  与亚洲机?#39749;?#32852;盟合作的VEX项目,今年将重点打造赛事官网、社区互动、赛事直播;

  3、公益社会关爱计划:

  发?#38469;誘先?#22763;友好的公益游戏应用《见》、《长空暗影》;同时,与腾讯公益联合发布全民爱公益平台,让更多充满人文关怀的游戏引导大众积极关注和参与公益事业。

  |布局二:文化传承

  今年,腾讯游戏旗下众多产品,比如《王者荣耀》、《天涯明月刀》、《地下城与勇士(DNF)》、《狐妖小红娘》手游、《一人之下》手游、腾讯《秦时明月》手游等,都会联动多元文化主体,探索更多文化传承的新方式。

  同时,TGC?#25918;?#20063;全新升级为TGC腾讯数字文创,将围绕文化传?#23567;?#36328;界共创、城市文创名片塑造三个纬度,探索数字文创更广阔?#21335;?#35937;空间。

  |布局三:新品探索

  今年,腾讯游戏大盘精品将有6款新品,包括:

  《龙族幻想》、《剑侠情缘2?#33322;?#27468;行》、《剑网3:指尖江湖》、《权力的游戏 凛冬将至》、《王牌战士》、《代号LN》;

  在垂直细分领域,即将推出的6款新品包括:

  《星露?#20219;?#35821;》、?#37117;?#22612;奇兵(Slay the Spire)》、?#23545;?#32032;地牢》、《奇奥英雄传》、?#27573;业?#36215;源》、《代号:生机》。

  腾讯首款互动叙事合辑《一零零一》也已开启预约。

  |布局四:全球化探索

  今年,腾讯游戏将在全球化上走出更大一步:

  在产品上:

  与Supercell合作,《荒?#22885;?#26007;》中国大?#35282;?#27491;式开启预约;与动视合作,带来《使命召唤手游》。

  在活动及赛事上:

  《堡垒之夜》将在2019年投入电竞历史上最高奖金1亿美元,并开启《堡垒之夜》全球电竞世界杯。

  当然,游戏的健康发展,离不开?#27426;?#23436;?#39057;?#26410;成年人网络保护体系。

  昨天的发布会上,面向老师和学生的“星星守护”功能正式上线。腾讯希望以“星星守护”为起点,构建行业·家庭·校园协同的新模式,共同守护未成年人的美好明天。

  最后,和一?#34892;?#19994;一样,关键?#25925;?#22312;人才。

  腾讯游戏学院将通过学科建设、产业研究、行业开发者生态建立等方式,?#20013;?#20026;游戏产业发展奠定更深厚的基础,培养更多引领未来的游戏人才。

  在大会上,程武提到,新文创是一场面向未来的文化生产“新实验?#20445;?br>
  这种以IP构建为核心的全新方式,是否能担负起“融?#23777;?#25216;与文化”、“连接传统与未来”的使命,是否能推动文化生产进入一个全新的时代?

  而经过一年来的探索,我们发现,通过新文创,传统文化正在成为“活”在当下的潮流文化;新的?#38469;酢?#26032;的文化创意?#27426;?#28044;现,更可能成为解决一些社会问题的新契机。

  我们坚信,每一部优秀的文化作品,每一个凝聚人类情感的IP,都有着巨大的能量。它们汇聚在一起,构成了我们的文化自信,也将带领我们走向更美好的未来

来源:腾讯文旅 责任编辑:朱舒婷
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